6 NOTA: MAYUSCULAS TABULACIONES PUNTOS Y COMAS
Conviene
aclarar ya pequeños detalles que deberemos tener en cuenta a la
hora de
escribir nuestros sketches para evitarnos muchos dolores de cabeza. Por
ejemplo, es
necesario saber que el lenguaje Arduino es "case-sensitive”. Esto quiere
decir que es
totalmente diferente escribir una letra en mayúscula que en minúscula.
Dicho de
otra forma: para el lenguaje Arduino "HolA” y "hOLa” son dos palabras
distintas.
Esto tiene una implicación muy importante: no es lo mismo escribir por
ejemplo
"Serial.begin(9600);” que "serial.begin(9600);”. En el primer caso la
instrucción
estaría correctamente escrita, pero en el segundo, en el momento de
compilar el
código el IDE se quejaría porque para él "serial” (con "s” minúscula)
no
tiene ningún
sentido. Así que hay que vigilar mucho con respetar esta distinción en
los códigos
que escribamos.
Otro
detalle: las tabulaciones de las instrucciones contenidas dentro de las
secciones
"void setup()” y "void loop()” del sketch del ejemplo 4.1 no son en
absoluto
necesarias
para que la compilación del sketch se produzca con éxito. Simplemente
son una manera
de escribir el código de forma ordenada, clara y cómoda para el
programador,
facilitándole la tarea de leer código ya escrito y mantener una cierta
estructura a
la hora de escribirlo. En los próximos ejemplos de este libro se irá viendo
mejor su utilidad.
Otro
detalle: todas las instrucciones (incluyendo también las declaraciones de
variables)
acaban con un punto y coma. Es indispensable añadir siempre este signo
para no
tener errores de compilación, ya que el compilador necesita localizarlo para
poder
detectar el final de cada instrucción escrita en el sketch. Si se olvida, se
mostrará un
texto de error que puede ser obvio ("falta un punto y coma”) o no. Si el
texto del
error es muy oscuro o sin lógica, es buena idea comprobar que la causa no
sea la falta
de un punto y coma en las líneas justamente anteriores a la marcada por
el
compilador como causante del problema.
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